Bilan sur les applications mobiles en 2021 : dépenses, téléchargements, catégories favorites…

9 décembre 2021


App Annie partage des insights sur les dépenses et téléchargements mobiles des consommateurs, dans le monde, en 2021.

App Annie estime que les dépenses des utilisateurs dans les stores d’applications atteindraient un total de 135 milliards de dollars dans le monde en 2021. © App Annie

Une année record pour les dépenses des consommateurs dans les stores d’applications

Selon les estimations partagées par App Annie, les dépenses des utilisateurs réalisées sur l’App Store et Google Play enregistrent une hausse de 25 % entre 2020 et 2021. Ainsi, les dépenses sur les stores d’applications devraient atteindre 135 milliards de dollars, un nouveau record. Comme le montre le tableau ci-dessus, c’est iOS qui domine largement le marché des stores. D’autre part, ce sont les acteurs du gaming qui génèrent le plus de revenus, 60 % pour iOS et 80 % pour Google Play. En dehors des jeux, un tiers des dépenses concernent des applications de divertissement ou sociales.

Une hausse de 20 % des téléchargements d’applications en 2 ans

En 2021, les utilisateurs auront téléchargé près de 140 milliards de nouvelles applications. Cela représente 10 milliards de plus qu’en 2020 et 20 milliards de plus qu’en 2019. Dans cette catégorie, c’est Google Play qui domine. Le store représenterait à lui seul plus de 100 milliards de téléchargements d’applications en 2021.

App Annie enregistre 140 milliards de téléchargements d’applications en 2021. © App Annie

Les applications de partage et d’édition de vidéos dominent les classements en 2021

L’influence grandissante de TikTok parmi les applications est de plus en plus claire. Le réseau de partage de vidéos se classe ainsi en 2e position des applications ayant enregistré une hausse des dépenses des consommateurs en 2021, juste après YouTube. Cette tendance place CapCut, un outil d’édition pour les vidéos TikTok, en n°1 des applications les plus téléchargées dans le monde en 2021. Cette application est suivie de MX TakaTak, un réseau social de partage de vidéos en Inde qui remplace TikTok, interdit dans le pays.

App Annie établit différents classements qui concernent les applications mobiles. © App Annie

Les dépenses mondiales dans les jeux mobiles approchent 100 milliards de dollars

Les dépenses des consommateurs dans les jeux mobiles représentent environ 90 milliards de dollars en 2021. App Annie identifie ainsi les sous-genres les plus performants parmi :

  • Les jeux de stratégie : ce sont les jeux 4X (dont le gameplay est fondé sur 4 principes : exploration, expansion, exploitation, extermination) qui remportent un franc succès avec une hausse 32 % des dépenses des consommateurs. Les titres les plus populaires dans cette catégorie sont notamment Top War: Battle Game et State of Survival.
  • Les RPG : c’est le sous-genre MMORPG qui enregistre une augmentation de 21 % des dépenses, tandis que l’intérêt pour les jeux open world RPG a augmenté de près de 500 %, grâce à Genshin Impact notamment.
  • Les jeux de simulation : les jeux sandbox tels que ROBLOX enregistrent une hausse de 57 %. Le sous-genre Idol Training Sim, représenté par des jeux tels que Uma Musume Pretty Derby, a lui augmenté de 110 %.

Le marché du jeu mobile sur iOS et Google Play approche les 100 milliards de dollars. © App Annie

Le streaming vidéo en direct et le chat font le succès des applications sociales

En 2021, il semble évident que le streaming vidéo et les fonctionnalités communautaires font le succès des applications de réseaux sociaux. Ainsi, dans les classements des dépenses dans le monde, aux États-Unis et au Royaume-Uni le top 3 des applications est identique. Le podium affiche TikTok en première place, suivi de BIGO LIVE et Discord. Les estimations d’App Annie font état d’un revenu de 9 milliards de dollars pour les réseaux sociaux en 2022, soit une hausse de 82 % par rapport à 2020.

TikTok en première place de tous les classements, parmi les applications de réseaux sociaux en 2021. © App Annie

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Source : Blog du modérateur

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